게임 개발을 하다 보면 반복작업이 꽤나 많다. 특히 유니티 엔진을 사용할 때, UI디자이너가 UI 작업을 위해 폴더를 여러 번 오가야 하는 번거로움이 있다. 그 수많은 폴더들을 보며 내가 필요한 폴더를 판단해야 하는 과정, 그걸 줄이고 싶었다. 거창하게 쓴 것 같지만 그냥 폴더 즐겨찾기 기능이다. ㅎㅎ;; 그래도 간단해 보일 수 있지만, 실제 사용해보면 상당히 유용한 기능이다. 특히 UI 디자인을 자주 수정하거나 업데이트해야 하는 프로젝트에서는 더더욱 그렇다. 물론 Project에서 Favorite 표시해두면 가능하지만, 팀 단위 협업에도 도움되고 시각적으로 정리해주는 효과가 있어서 좋지 않나 싶다. 'ㅅ' UI Folders 툴은 매우 직관적인 인터페이스를 갖추고 있다. 유니티 에디터 내에 통합되어 있..