원신은 콘솔, 모바일, PC를 넘나드는 크로스플랫폼으로 그에 필요한 UI 대응이 훌륭하게 이루어졌다. 크로스플랫폼을 염두해 두고 UI를 기획단계에서 부터 세심하게 구성했다는 점이 돋보인다. 원신의 개발자가 아니기 때문에 구체적으로 어떻게 작업되었는지는 알 수 없지만 원신의 추구하고 개발한 방향의 형태를 종합해 보자면 기본적인 해상도 대응 + 모바일 노치 대응. 모바일 환경에서 상단에 위치한 메뉴를 터치하기 불편한데, 이 부분을 보완하기 위해 2가지 방법이 사용되었다. PC환경에 비해 콘솔(혹은 컨트롤러) 환경에서 상하좌우 여백 공간이 추가되어 있음. 같은 UI하이어라키 뎁스 내에 각 플랫폼별 UI 버튼 오브젝트를 넣어두고 대응되는걸로 추측. 기타 정도가 되겠다. 아틀라스는 Common Atlas는 기본으..