게임개발 2

개발 지원 툴 만들기 - UI Folders

게임 개발을 하다 보면 반복작업이 꽤나 많다. 특히 유니티 엔진을 사용할 때, UI디자이너가 UI 작업을 위해 폴더를 여러 번 오가야 하는 번거로움이 있다. 그 수많은 폴더들을 보며 내가 필요한 폴더를 판단해야 하는 과정, 그걸 줄이고 싶었다. 거창하게 쓴 것 같지만 그냥 폴더 즐겨찾기 기능이다. ㅎㅎ;; 그래도 간단해 보일 수 있지만, 실제 사용해보면 상당히 유용한 기능이다. 특히 UI 디자인을 자주 수정하거나 업데이트해야 하는 프로젝트에서는 더더욱 그렇다. 물론 Project에서 Favorite 표시해두면 가능하지만, 팀 단위 협업에도 도움되고 시각적으로 정리해주는 효과가 있어서 좋지 않나 싶다. 'ㅅ' UI Folders 툴은 매우 직관적인 인터페이스를 갖추고 있다. 유니티 에디터 내에 통합되어 있..

공부/Programming 2024.04.08

게임 개발 - 십이장기

연습겸 만들어본 십이장기 꽤 예전 간단한 게임을 만들고 싶어서 십이장기를 만들었었다. 룰은 심플해서 후딱 적용해 코어한 부분만 만들고 딱히 그래픽을 입힌다거나 하진 않았다. 그냥 혼자 자기만족. 생각한걸 구현할 수 있다는건 언제나 즐거운 것 같다. 물론 기술을 배워야 하는 고통은 힘들지만... 행열 구조로 더욱 코딩스러운(?) 구조로 만들어보고싶었지만 어짜피 협업하는것도 아니고 객체지향 언어로 만드는데다 뭐 내가 쉽게 만들수 있으면 된거지 하면서 그냥 내맘대로 구조를 짰었다. 완성하려면 GUI도 입히고 사운드도 입히고 해야하는데... 아무래도 디자인을 일로 하다 보니.... 취미로는 손이 잘 안가는 것 같다 ㅎㅎ 다른 바쁜 일도 많고. 끝

공부/Programming 2022.01.12